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Se lanzó el controlador Open Source de Kinect para PC

Un nuevo video ha sido develado en que se muestra cómo se hace uso de Kinect para PC, la diferencia esta vez es que se publicó el driver de código abierto para que cualquiera haga uso de él.

Kinect

A comienzos de la semana apareció un video en YouTube donde se mostraba que ya había un controlador que podía utilizar el sistema Kinect en un computador personal, lo que constituyó todo un acontecimiento tras haber “hackeado” el dispositivo de Microsoft para utilizar el sistema de control de movimiento.

La respuesta de la compañía estadounidense no se hizo esperar y aclaró que esa muestra no constituía un “hackeo” de su sistema de control de movimiento corporal, pues es muy factible que se haya accedido a una plataforma de drivers compatibles para Windows con este sistema que trabaja con Xbox360.

Lamentablemente para Microsoft, después de sus declaraciones salió un kit de drivers adicional desarrollado para utilizar Kinect, aunque esta vez desarrollado por Hector Martin de Marconsoft. La diferencia que hay entre el video grabado por “AlexP”, donde hace uso del periférico Kinect, es que se hizo una plataforma Open Source que está disponible y puede ser descargada por todos los usuarios que quieran experimentar con ella.

Estos esfuerzos pueden ser el resultado de una lucrativa recompensa de $2,000 ofrecida por Adafruit para quien pudiera proveer una solución de Código Abierto que haga uso del sistema Kinect. Lamentablemente para “AlexP” (el primero en mostrar usabilidad del sistema en PC), no publicó los drivers y no hizo otra cosa más que levantar la cámara para que se apreciara no había un motor o algo que la moviera. No obstante ello, Martin lo hizo público y puedo ser probado por cualquiera.

Como respuesta de NUI Group a lo señalado por los medios a favor de Martin, dijeron que harán público unos drivers y SDK para el uso de Kinect en PC de Código Abierto cuando alcancen una donación de $10,000.