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Microsoft Kinect 2, ahora interpretará emociones

Ya se comienzan a entregar nuevos datos sobre la llegada de Kinect 2, la que interpretaría emociones y utilizaría una nueva generación de consolas.

Microsoft Kinect

Los avances tecnológicos del último tiempo dejan sorprendidos incluso a los entendidos en tecnología, y ello lo comentamos a propósito del anuncio que se ha hecho sobre las novedades que incluirá el próximo sistema Microsoft Kinect 2, quien en su segunda generación podría interpretar emociones.

Sólo imaginar con que el conocido sistema de Microsoft sea capaz de interpretar lo que estamos sintiendo y acoplarlo a un juego, entusiasma por decirlo de alguna manera. Según el propio fabricante, la próxima edición de su conocido sistema de interacción gestual permitirá a los desarrolladores trabajar con sensores de movimiento y reconocimiento que superan con creces a los actuales.

Hasta el momento la fuente más activa respecto de las modificaciones en este sistema ha sido “Eurogamer”, quienes confirmaron que Kinect 2 podrá leer los labios e interpretar el estado anímico a partir de los gestos que se hagan con el rostro, así como también dependiendo del lugar en que se dirija la mirada. Ahora bien, cuando toca identificar a varios usuarios y darles lugar en una partida, el nuevo Kinect 2 utilizará el reconocimiento de tonos, volumen y espacio, por lo que funcionará de forma más sencilla de los visto hasta ahora.

Microsoft, siendo fiel a su estilo, parece sacará al mercado la segunda generación de Kinect con una consola Xbox 720, la que vendría a reemplazar a la que todos conocemos actualmente y tendría un potencial mucho mejor trabajado. Lo malo de esto es que los fanáticos tendrán que esperar hasta finales del 2012 para hacerse con uno de estos productos - esperemos los Mayas se hayan equivocado en sus pronósticos de cara al próximo año.

Finalmente, se ha dicho que el sistema de transmisión de datos ya no sería el típico USB que nosotros conocemos, cediendo ante una plataforma que entrega un ancho de banda muy superior a éste para permitir así una mejor conexión y manejo de paquetes de datos entre ambos dispositivos.